Deo.R的水墨荷花CG简明教程

2009-09-29
>>> Deo.R是Poobbs(涂鸦王国)的“老一辈”插画家了~XD。他最近写了一篇水墨CG的小教程,被我偷偷弄来给大家欣赏一下
昨天整理了下最新贴的这张图的过程截图,是2008年下半年的作品。

1472395603174279214.jpg

开始:

571957152676984864.jpg

先在画布上,随便的画些有动感的线条。如果考虑过大概的感觉最好。如果没有考虑过画面内容,自由发挥也不错~

571957152676984869.jpg

使用软边缘的默认圆头笔,画的朦胧些,使用涂抹工具匀染。叠加一层“杂色”的纹理模拟纸张感。

571957152676984897.jpg

基本使用的还是圆头,属性叠加。这样可以保持颜色的饱和度还不会灰。上色也会比较和谐。
荷花是擦出来,再用叠加的颜色晕一下边缘。

571957152676984914.jpg

先在开始画画面最深的地方,增加对比。这个在有了大概的目标的时候,是比较快速的绘制方法。反正CG的最大特点就是随便改。
恩……最近最常用的alchemy倒是没法后退。

571957152676984981.jpg

继续涂抹晕染。先在弄的稍微有些死,太黑了。

1472395603174279227.jpg

现在开始添加活跃画面气氛的东西,这个时候其实根本不需要考虑太多,那是什么的问题。先点上,慢慢根据感觉修出来。

1472395603174279228.jpg

用了一个叠加的图层,来控制整体的色调,增加一些空气的感觉。

1472395603174279229.jpg

开始画左侧的荷花。花瓣张开。

1472395603174279230.jpg

右侧的荷花,这里直接用圆头画了,也不需要很软的边缘,清楚的对比出来~

1472395603174279231.jpg

继续涂抹,叠加,调整整体的画面感觉。在中心的深色背景内,加一点亮线就容易出来水的感觉了。顺便弄条船出来~

1472395603174279248.jpg

这个步骤的时候加了一层宣纸上的撒盐感觉的纹理。和两个色彩平衡的图层来调节颜色。其实我更喜欢用曲线工具。

1472395603174279248.jpg

调整纹理的透明度和整体的色调。
完成~
该日志的评论
0_0
Re: No title
> 0_0
嘎嘎~您是俺的新Blog第一个留言的大人~~~*w*

只有管理员可见